НЮАНСЫ ОБРАТНОГО ВРЕМЕНИ. МЕСТО ПЕРЕСЕЧЕНИЯ

Боюсь, от вас ускользает один момент: выходя навстречу – до середины – разум и тело пребывают одни, как бы впервые топчут глубокий снег судьбы. Потом после точки пересечения они как бы идут по уже проторенной дороге. Сам момент встречи я уже описывал, называя это встречей с дублем. Но тело настолько связано с дублем, что ошибки нет. Ошибки нет, поскольку Дубль является продуктом интеграции души и тела, их дитятей (боже, что за слово). Не было ошибки и в том моем решении, ибо правильное отношение к антимиру – антиотношение или холодная отстраненность.

Зачастую тело торит свой путь, а ум – свой. Так бывает, но то не правильная жизнь. Если ум и тело объединены интеграторными узами, они могут выполнить всю работу. Наша задача не в том, чтобы слиться в точке, а в том, чтобы максимально сблизить вектора времен, и либо покрыть большую площадь времени (2*2), либо удвоить прохождение по Судьбе (2^2). Как видите – второй способ предпочтительнее при основании больше двух, поэтому он пригодится вам на следующих ступенях. У тела цель своя и она – противоположна вашей, но если вы ВМЕСТЕ, то нужно выполнить обе ваших цели. Это возможно, если половину себя вы отдадите ему, а оно – отдаст вам половину себя. Смотрите – по формуле синергии – 1*1=1 – один сочетается с собой одним способом (сам на сам – и ныне там), а двое сочетаются уже четырьмя способами (11,22,12,21) 2*2=4. Тогда каждый из пары получает удвоение по итогу. Будет вполне справедливо, если тело наполовину будет трансмутировано – чтобы выполнить и свое предназначение и участвовать в противоположном, негэнтропийном, что и есть дубль (удвоение светимости осознания). Сказать проще – тело после встречи в середине – отделяет половину энергии в сторону эволюции, а вы – отделяете половину в сторону инволюции – это и будет Дубль. Его схема ←.→. Для сравнения схема души →→, схема тела ←←. А схема №4 →← описана в самом начале главы – схема фантома, бредущего по колено в … судьбе. Исходя из такого схематоза можно утверждать, что середина жизни есть момент рождения, а вернее – появления Дубля, при этом есть варианты, что он по сумме векторов ф) аннигилируется; и) деградирует в двумерном времени с) эволюционирует в двумерном времени. При этом событийно Дубль родится в точке времени, куда придется сумма векторов при условии их неравенства. Например – вклад от души – длиной в 14 лет, а от тела – в 35. разность – 21 год. Тогда Дубль событийно рождается в 21 год, то есть на 21 год раньше середины жизни (42 года). При этом вы видите, что Дубль родился в 21 год, а намеревать его вы как душа – начали в 28 лет (42-14). Но вам и труднее, поскольку вы не располагали понятием Дубля вообще. Однако это неравенство закладывает основу неверной эволюции в двумерном времени, что нужно затем компенсировать.

А всего для людей мы видим 4 варианта поведения, где правильный лишь один, описанный выше:

1. Пройти навстречу друг другу без всяческой интеграции – обычная жизнь.

2. Дойдя до середины, вдвоем пойти в сторону разума– арендатор, маги древности, белые маги.

3. Дойдя до середины, вдвоем пойти в сторону тела – дьяблеро, черные маги, маги древности.

4. Пройти навстречу проинтегрировавшись в третью точку, ЦСС – жизнь человека Знания.

Ну, кто на что учился – у кого какое воображение. Маги п. 2 и п. 3 – имеют тройное прохождение полужизни, на манер 2^3+2^1. Они правильно посчитали, что это будет 10, а не 8, как в случае 2^2 + 2^2. Потому что 10 – больше. Но кто сказал, что основание равно 2? Или что это вообще положительное число? Самая страшная тайна в том, что наш – добрый мир эволюции и негэнтропии – мним и отрицателен. Этого маги древности учесть не могли, что тройное движение во второй половине жизни -2^3 дает -8, а в первой степени -2. То есть, вместо вещественной полезной 10-ки белые маги получали -6 мнимых очков, а черные +6, вместо 8 возможных. А все дело было – в четности степени. Вы можете понять ценность тех 2 очков в указанной аналогии, посчитав что очки обычного человека равны 4. И если нам нужна удвоенная светимость, то магия по-древнему – это лишь полуторная светимость.

Но это все теория, а на практике что это значит? Это значит, к примеру, что древнему магу не нужно делать ПП. И наоборот: тот, кто не делает ПП – древний маг в максимуме. Это значит, что интеграл древнего мага перекошен в одну из сторон, то есть не подходит для перехода на следующий уровень. У них нет симметрии графика жизни, а значит, и знание жизни и вселенной, если и собирается, то в утрированном перекошенном виде, по типу «хищная вселенная» или добрая вселенная. Мы делаем ПП для тела, а взамен получаем «сведения» «будущего», но кроме тупой хронологии событий – мудрость, Знание.

Мир тела – это «мир теней» по КК. И пойти по пути дьяблеро – значит: «По-моему, дьявольская природа мира неорганических существ проявляется в том, что он является единственным прибежищем для сновидящих во всей этой враждебной вселенной. – Действительно ли он является небесами для сновидящих, дон Хуан? – Определенно, для некоторых из них это так. Но не для меня. Мне не нужна поддержка и защита. Я знаю, кто я. Я одинок во враждебной вселенной, но я научился произносить «Да будет так!»; «он так и не смог полностью вернуть их оттуда. Поэтому эти двое молодых людей всегда оставались наполовину пленниками того мира. – Ты знал их лично, дон Хуан? – Конечно же, я знал их, и уверяю тебя, они были очень странными людьми.» (КК, кн. 9).

Вам не следует путать двунаправленный поток времени и двумерное время. Так уж вышло, что для ума эти вещи выглядят схожими.

  • двунаправленный поток времени – одномерен, это две линии t.

  • а двумерное время – это площадь времени t^2.

С точки зрения двумерного времени – жизнь как бы вообще не ваша или точнее – ваша на 2 – 14%. С точки зрения тела – жизнь – ваша наполовину, поэтому времени у вас не так много, как рисует ваш календарь.

Что-то пошло не так. Ошибка в скрипте!